CSP Team

Autoři

Zde je nějaké info o nás.

Sakul

Nick
Sakul
Home page
www.sakul.cz
E-mail
SakulRaider@seznam.cz
Skype
sakulraider (pouze text, hovor po domluvě)

Takže něco málo o mně. Tvorbou levelů do hry Tomb Raider jsem se začal zabývat někdy koncem roku 2003. Předtím jsem byl samozřejmě jeho fanouškem a odehrál jsem veškeré díly. A právě proto, že už nebylo co hrát, začal jsem se na internetu poohlížet i po nějakých těch amatérských levelech.

K mému překvapení jsem objevil těchto levelů obrovské množství, a tak jsem se do tvorby chtěl zapojit také. No a vidíte, povedlo se. Dnes jsem autorem několika levelů a testlevelů. A protože jsem nenalezl na českém internetu žádné zajímavé stránky ohledně tvorby a editace levelů, vznikla stránka DXTre3D Editor, na které se může každý naučit vytvářet své vlastní levely.

Artefactor

Nick
artefactor
Home page
www.artefactor.wz.cz
E-mail
artefactor@seznam.cz

Hru Tomb Raider jsem poprvé okusil na PS v roce 1997 (bylo mi 17 let). Z počátku jsem dokonce Laru, jemně řečeno, neměl rád, ale postupem času mě tahle hra naprosto uchvátila. Mezi nejoblíbenější levely patří City of Vilcabamba, Opera, Wreck of Maria Doria, celé Benátky, vodopády z TR3...

Levely se pokouším vytvářet od poloviny roku 2005. Inspiraci k tvorbě čerpám z procházek zajímavou přírodou, na výletech, z internetu, ale také z originálních a amatérských levelů. Je mi 26 let, pracuji ve stavebnictví, baví mě příroda, památky, projektování, poslech hudby, čtení a spousta dalších věcí.

Miro

Nick
Miro
Home page
www.miro3.wz.cz
E-mail
3miro@zoznam.sk

S hrou Tomb Raider som sa stretol, keď som si kúpil počítač. Kamoš mi povedal, že hra, ktorú si musím zahrať, je Tomb Raider 2. Tak som sa dal do zháňania, zohnal som 1, 3, 4, 5 a až nakoniec aj 2. Fakt je najlepšia.

S päťkou som si zohnal aj editor, ale nikdy sa mi nepodarilo v ňom spraviť niečo lepšie. Teda kým sa mi do rúk nedostal neoficiálny editor, v ktorom som už vytvoril asi 6 levelov, vrátane asi 2 testlevelov. Čo sa týka mňa, mám 25 rokov a pracujem ako programátor. Bavia ma hlavne PC a všetko, čo s nimi súvisí. Venujem sa aj tvorbe levelu do Drakana. To jednotné číslo je tam naschvál.